LoopFlow
擁抱循環、讓它流暢
- LoopFlow 不是另外一個BIM系統
- 他的精神是半自動化,你參與每個環節、你掌控一切,你為自己贏得下午茶時間
我們的遭遇
你熱愛 Rhino 的設計自由度。但每次修改設計,就要手動更新數十張圖紙。也許你也試圖尋找其他解決方案,卻失去了那份自由度,被困在範本和規則中
我正試圖做到這件事
從設計到出圖,全部在Rhino完成 (對,不包含Render) 在你掌控之下,交由 LoopFlow 自動化處理數據與圖紙更新等瑣事,將時間完整的留給你的設計,或是一杯咖啡
LoopFlow 能做什麼?
- 設計自由: 按你的方式建模——沒有範本、沒有限制 (好啦還是有一點,真的只是一點)
- 效率提升: 停止無意義的重複勞動
- 完全掌控: 你決定什麼要自動化,什麼保持手動
- 更新圖紙: 一鍵更新物件數據、一鍵更新 2D 圖紙
- 實戰驗證: 已穩定運行數個實際設計案
- 高品質Render的外部支援: 像是Enscape般的簡單操作,同步外部Render引擎,生產高品質圖片
主要功能
- 自動 2D/3D 同步:修改 3D 模型,所有 2D 圖紙同步更新
- UUID 追蹤:唯一識別碼,作為資訊鏈傳遞路徑
- 靈活的自動化:你決定什麼自動、什麼手動
- 無設計限制:按你想要的方式建模——沒有參數限制、沒有範本
- (另案發布) 外部Render引擎整合:同步Point、Block、Camera,透過Proxy代理、Scatter等方式自動對齊燈具、家具;以及維持編輯好的材質,只單純替換模型等功能
- 承上,配合的軟體有 OctaneRender Standalone / Blender,原則上,Point跟Block的同步邏輯,會與 LoopFlow 繪圖邏輯一致。同樣的資料可以同時用在2D圖說與3D Rendering
系統需求
- Rhino:8.0(Section Tools為必須)
- 作業系統:Windows 10/11
- Python:3.9+(Rhino 8 已內建)
- 選用:OctaneRender Standalone 2025.6+ / Blender 4.5+(Render)
快速開始
比起文字更愛看影片嗎? → Meet the Monkey — 視覺概念介紹 → YouTube 教學系列 — 完整工作流程示範
安裝方式
- 從發佈版本下載最新版本
- 解壓縮後,安裝腳本(擇一):
- 2a. 執行
install_LoopFlow.bat,自動將.py複製到 scripts 資料夾 - 2b. 手動將
Data/中所有.py複製到%AppData%\McNeel\Rhinoceros\8.0\scripts\LoopFlow\
- 將
LoopFlow.rhc拖曳至 Rhino 畫面中,工具列出現 - 以上步驟可以在 Rhino 開啟時進行
- 移除方式:Option > ToolBars > 選取LoopFlow > 下拉式功能表 Edit > Delete
怎麼進行?
- Worksession模式,多人協同作業與自動更新
- 以字典定義為依據,自動寫入數據至模型中,不用手Key
- 一鍵生成預定樣式櫃體,自動判定板材位置與尺寸
- 視覺化UI面板,快速檢視物件數據
- 使用 Rhino Sections 建立剖立面
- Layout圖紙自動編號,同時寫入圖框中
- 建立材質 Tag Block,穿透 Detail View 吸取剖面物件數據
- 建立剖面索引 Tag Block,綁定 Tag 與 Detail View
- 一鍵注入數據至所有 Tag Blocks
- 數據貫通所有圖面、圖紙、圖號、索引、編號、高程、尺寸等
從此以後,每次設計改動都自動同步 所有步驟,隨意往返、任意流動
指令說明 USER_GUIDE_TW
開發路線圖
有些構想及功能正陸續開發中:
預計擴展功能(計畫中)
- Grasshopper 表單製作工具及數量計算
- 擴展 Tag 類型以支援自訂元數據
- 擴增圖號命名規則
- 擴增櫃體部件辨識系統 (BOM)
- 圖目錄連結系統
實驗功能(有技術困難,不保證能完成)
- 門窗、設備 2D/3D圖塊混用管理系統(技術研究階段)
關於可靠性
在真實的設計困境中,透過實際使用持續改進 他現在還不是完美的,但已經足夠救我一命
- 內部穩定版運行:6 個月
- 實戰記錄:已經歷數個實際設計案
- 目前成熟度:可用於設計團隊
支持與社群
關於開發者
- 我是一位擁有 20 年經驗的建築和室內設計師,職涯跨越整個建築產業:建築師事務所、室內設計、營造廠、駐地監造和建設公司,熟悉每個環每個環節的困難與挑戰
- 但我沒有任何程式開發背景,英語也不是我的母語,這一切都因為AI的協助而成為可能
- 如果有任何人因為 LoopFlow 而受惠,將會是我的榮幸
一個人的項目
LoopFlow 是單人項目,我維護它、增加功能、修bug、以及盡我可能的回應問題
這意味著:
- 這是設計師在實際工作中驗證的工具
- 回應時間可能不會太迅速
- 我無法承諾某個功能何時完成
- 忙碌的設計案期間,進度會更慢
授權
LoopFlow 採用 MIT 授權發佈。詳見授權檔案
也許你還有興趣
特別致謝
容忍我無時無刻都黏在電腦前盯著AI的太太
最後更新:2026 年 4 月