LoopFlow|Rhino to Octane Sync

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主要功能

材質同步原理

主要功能是同步模型,不管同步幾次都可保持材質不斷連。USDZ 格式會賦予每個 Rhino 圖層 UUID,UUID 會隨著圖層名稱變動;只要圖層名稱沒有更動,UUID 就不會變,利用這個原理達成已經接好的材質不斷線。

模組化設計

所有同步功能各自獨立,你可以只使用模型同步、或是只同步燈光等,這之間沒有連續的流程,自由選擇需要同步的項目即可,沒有限制。

為什麼是 OctaneRender Standalone?

他是個基於真實物理的無偏差 Render 引擎,對光影表現能力非常優秀(我私心認為這部分他是最優秀的)。透過上述的同步方式,可以彌補原生操作性能不足的問題,成為非常具有威力的工具。

安裝方式

請參閱 Releases 的逐步安裝說明。

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致謝


最後更新:2026 年 4 月