LoopFlow|Rhino to Octane Sync
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主要功能
- 模型同步 — 一鍵匯出乾淨 USDZ;Octane 單純置換模型、維持既有材質
- 相機同步 — 將 Rhino 的相機視角同步至 Octane
- 燈光對齊 — Rhino Points 位置同步,Octane 根據點位將燈光、燈具自動對齊
- 家具代理 — Rhino Block 透過 Proxy 代理,Octane 根據 Block 位置自動使家具對齊
材質同步原理
主要功能是同步模型,不管同步幾次都可保持材質不斷連。USDZ 格式會賦予每個 Rhino 圖層 UUID,UUID 會隨著圖層名稱變動;只要圖層名稱沒有更動,UUID 就不會變,利用這個原理達成已經接好的材質不斷線。
模組化設計
所有同步功能各自獨立,你可以只使用模型同步、或是只同步燈光等,這之間沒有連續的流程,自由選擇需要同步的項目即可,沒有限制。
為什麼是 OctaneRender Standalone?
他是個基於真實物理的無偏差 Render 引擎,對光影表現能力非常優秀(我私心認為這部分他是最優秀的)。透過上述的同步方式,可以彌補原生操作性能不足的問題,成為非常具有威力的工具。
安裝方式
請參閱 Releases 的逐步安裝說明。
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致謝
- 看哪~Token在燃燒!
最後更新:2026 年 4 月